





從 1995 年的《玩具總動員》開始,我們認識了一種全新的動畫片樣式─ 3D
動畫。它以電腦技術突破二維平面空間的限制,打造了一個虛擬的立體世界。而帶來這石破驚天變革的正是皮克斯動畫工作室。皮克斯用電腦創造了 3D
動畫的傳奇,一舉達成傳統二維動畫所缺乏的立體感和可觸感。皮克斯動畫的創作者也從不稱自己是電腦工程師或設計師,而是藝術家,堅信 3D
動畫從概念到完成的過程就是一種藝術創作。《皮克斯動畫 20
年》內容包括繪畫手稿、概念、雕塑、數位裝置等,忠實地呈現電腦動畫創作背後細膩與實務操作的過程。《皮克斯動畫 20 年》將於 8 月 7 日至
11 月 1 日在台北市立美術館 1A、1B 展覽室展出。
特展網站: online.tfam.museum/pixar/
特展部落格:http://pixar20.blogspot.com/
來源:臺北市立美術館
- Sep 11 Fri 2009 00:00
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北美館特展《皮克斯動畫 20 年》
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